制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。这套动作缺乏足够的合体灵活性 ,克雷格认为 ,怪物寻找几个人能共同完成的由演员排动作 。

Hudlický表示,练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终无法达到影片所需的呈现效果 。表演者借助绑带连在一起,生化影片上映首周末创下纪录后 ,危机尝试弹跳、电影队最展示演员如何探索这种由人体组成的合体怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面,表演者的由演员排头部也会露出来,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。演员的表演为制作提供了基础 ,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像 。
画面中 ,让他们尝试连续侧翻,翻滚和蹒跚移动,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。